Ranger

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Su Meramia Gdr, la classe del ranger è intuitiva e adatta a giocatori dinamici.
Il ranger ricalca gli aspetti del cacciatore, dell’esploratore, dello scout.
All’interno del gruppo il ranger può rivestire diversi ruoli utili: guida, per condurre gli altri lungo percorsi selvaggi; cacciatore, per procacciare il cibo in caso di necessità; scout, per trovare punti dov’è possibile metter su un accampamento e accendere un fuoco.
L’interpretazione di un ranger dovrebbe prevedere un temperamento poco “chiassoso”.
Il ranger è la classe, tra tutte, ad avere maggiori possibilità di sopravvivenza se rimane solo.

Di seguito una breve descrizione delle abilità del ranger(per una descrizione dettagliata delle abilità clicca qui):

  • Tecniche di Sopravvivenza
    • Indica una certa conoscenza teorica e pratica delle tecniche di sopravvivenza all’aperto. Utile per trovare punti dove accamparsi, accendere fuochi
  • Arco
    • Consente di destreggiarsi con gli archi
  • Domare
    • Consente di ammansire animali selvatici
  • Conoscenza della Natura
    • Indica una certa conoscenza di base delle piante. Utile per riconoscere le piante più comuni e il loro utilizzo
  • Orientarsi sulla terra

    • Consente di ricordare le strade e i percorsi fatti, di mantenere l’orientamento e di mantenere direzioni senza perdersi sulla terra
  • Seguire Tracce
    • Consente di trovare tracce o indizi. Allo stesso modo consente di nascondere le proprie tracce
  • Fabbricare Trappole
    • Consente di fabbricare delle trappole. Allo stesso modo consente di riconoscere delle trappole e disattivarle/evitarle
  • Spionaggio all’aperto

    • Consente di muoversi silenziosamente e nascondersi in luoghi aperti e nella natura
  • Cascatore
    • Consente di effettuare salti verso l’alto, arrampicarsi e cadere riducendo il danno
  • Pescare
    • Consente di destreggiarsi nell’arte della pesca
  • Riflessi
    • Consente di evitare i colpi degli avversari
  • Cavalcare
    • Consente di cavalcare creature
  • Nuotare
    • Consente di nuotare. Allo stesso tempo chi possiede questa abilità non soffre il mal di mare.
  • Atletica
    • Consente di correre ed effettuare salti in avanti
  • Cucinare
    • Indica una certa conoscenza delle tecniche culinarie

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