Dotto

Mod [ +1 INT +1 CON ]

Su Meramia Gdr, la classe del dotto non è una classe per tutti.
Il dotto impersona l’immagine dell’uomo di scienza, dell’erudito.
All’interno del gruppo il dotto può rivestire più ruoli anche nello stesso tempo, grazie alla varietà di conoscenze che possiede: dal medico allo stratega, dal diplomatico al burocrate.
Il dotto è una figura poliedrica ma poco dinamica. Utilissimo durante le situazioni statiche, meno in quelle dinamiche. Può comunque avere la soluzione pronta per molti problemi. Il 90% delle informazioni che i giocatori chiedono al Master (che non deve rispondere) possono trovare risposta nel dotto.
Il dotto è solitamente interpretato da un giocatore che non brami il combattimento ma preferisca usare l’ingegno per risolvere i problemi.

Di seguito una breve descrizione delle abilità del dotto (per una descrizione dettagliata delle abilità clicca qui):

  • Cultura Generale
    • Indica una vasta conoscenza della storia, della geografia e della cultura dei vari luoghi
  • Conoscenza Culti
    • Indica un’ampia conoscenza dei culti e delle religioni professati dalla varie razze e tribù
  • Rituali (solo con ingredienti) e conoscenze mistiche

    • Indica la conoscenza di rituali che esulano dalla classificazione standard, ottenibili grazie all’uso di ingredienti e sostanze magiche
  • Medicina
    • Indica una conoscenza profonda delle scienze mediche, delle malattie e delle cure, dell’anatomia
  • Botanica
    • Indica una conoscenza profonda della flora e delle sue utilità
  • Zoologia
    • Indica una conoscenza profonda della selva e dei suoi costumi
  • Alchimia
    • Indica una conoscenza profonda dei minerali e del loro utilizzo
  • Burocrazia
    • Indica una conoscenza approfondita della burocrazia e degli iter politici
  • Etichetta
    • Consente di comportarsi nei modi e nelle maniere corrette seguendo l’etichetta delle classi più alte
  • Oratoria
    • Consente al personaggio di esprimersi al meglio per essere convincente con le folle e spiegarsi in maniera chiara
  • Lingue
    • Indica la conoscenza di altri linguaggi oltre alla lingua di via
  • Araldica
    • Indica una conoscenza accurata degli stemmi e delle casate
  • Conoscenza dei Materiali
    • Indica una conoscenza profonda dei materiali e del loro utilizzo
  • Valutare
    • Consente al personaggio di valutare la qualità e il prezzo degli oggetti
  • Strategia
    • Consente di elaborare piani per organizzare azioni di combattimento di gruppo (o massa)

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